Je colle une gommette et je trace des traits courts tout autour.
Quand on mélange du jaune et du rouge, ça donne du orange!
Loto des nombres de 1 à 10 et le jeu des jetons pour apprendre à reconnaître les nombres et à dénombrer jusqu'à 10.
Casiers autonomes: puzzles de 15, 24 et 30 pièces, motricité fine, tri, formes…
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